Графический интерфейс комплекса ANSYS

Рассмотрен графический интерфейс пользователя (GUI) комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. Входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя и типах применяемых конечных элементов. Предназначена лицам, изучающим комплекс под руководством инструктора (преподавателя). Для студентов машиностроительных специальностей высших технических учебных заведений. К. А. Басов ISBN 5-94074-074-

Читать далее и скачать

Применение библиотеки SDL для разработки программ на языке C

Приводятся сведения об общих принципах построения пользовательских интерфейсах на основе клавиатуры и дисплея. Подробно рассматривается создание графических интерфейсов с использованием библиотек SDL-1.2.15, SDL_draw-1.2.13 и SDL_ttf-2.0.11, построение графиков функций на дискретных графических дисплеях. Для студентов всех специальностей и направлений, изучающих дисциплину 'Программирование на языке высокого уровня (C/C++)'. А. Н. Гущин; БГТУ 'ВОЕНМЕХ' ISBN 978-5-85546-833-5

Читать далее и скачать

Fundamentals of X Programming

The X is the dominant window system under Unix, and X servers are available for Microsoft Windows, thus enabling graphics over a network in the PC world. This book provides an overview of the X Window System, focusing on characteristics that have significant impact on the development of both application programs and widgets. It pays special attention to applications that go beyond graphical user interfaces (GUIs), such as visualization and imaging programs; issues affecting video games; and designing widgets with a complex appearance. Th. Pavlidis ISBN 0-306-46968-5

Читать далее и скачать