Применение библиотеки SDL для разработки программ на языке C

Приводятся сведения об общих принципах построения пользовательских интерфейсах на основе клавиатуры и дисплея. Подробно рассматривается создание графических интерфейсов с использованием библиотек SDL-1.2.15, SDL_draw-1.2.13 и SDL_ttf-2.0.11, построение графиков функций на дискретных графических дисплеях. Для студентов всех специальностей и направлений, изучающих дисциплину 'Программирование на языке высокого уровня (C/C++)'. А. Н. Гущин; БГТУ 'ВОЕНМЕХ' ISBN 978-5-85546-833-5

Читать далее и скачать

Методы и средства отображения цветовой видеоинформации

Изложены общие вопросы отображения и восприятия визуальной информации. Подробно рассмотрены принцип действия и параметры различных устройств отображения цветовой информации. Описаны методы измерения характеристик и оценки качества систем отображения. Для магистрантов и аспирантов, специализирующихся в области оптико-электронных и телевизионных систем. Л. Б. Кочин; БГТУ 'ВОЕНМЕХ' ISBN 978-5-85546-661-4

Читать далее и скачать