Смертельный марш. Полное руководство для разработчика программного обеспечения по выживанию в безнадёжных проектах

Скачать в pdf «Смертельный марш. Полное руководство для разработчика программного обеспечения по выживанию в безнадёжных проектах»




Edward Yourdon «Death March”


The Complete Software Developer’s Guide to Surviving «Mission Impossible»


Projects


Prentice Hall, 1997, ISBN 0-13-748310-4


Эдвард Йордан «Смертельный марш»


Полное руководство для разработчика программного обеспечения по выживанию в безнадежных проектах


Перевод с англ. А.М. Вендрова


СОДЕРЖАНИЕ


ПРЕДИСЛОВИЕ…………………………………………………………………………………………………………………………………..


ГЛАВА 1. ВВЕДЕНИЕ………………………………………………………………………………………………………………………….


1.1    Определение безнадежного проекта…………………………………………………………………………………………..


1.2    Категории безнадежных проектов………………………………………………………………………………………………


1.3    Почему существуют безнадежные проекты ?……………………………………………………………………………..


1.3.1    Политика, политика, политика……………………………………………………………………………………………..


1.3.2    Наивные представления маркетинговых служб, высшего руководства, менеджеров проекта и


др…………………………………………………………………………………………………………………………………………………..


1.3.3    Наивный оптимизм юности: «Мы сможем сделать это за выходные!»………………………………….


1.3.4    Менталитет первопроходцев у неопытных предпринимателей………………………………………………


1.3.5    Менталитет «Морского Корпуса» (Marine Corps): Настоящие программисты не нуждаются


сне!………………………………………………………………………………………………………………………………………………..


1.3.6    Высокая конкуренция, порожденная глобализацией рынков…………………………………………………….


1.3.7    Высокая конкуренция, вызванная появлением новых технологий……………………………………………..


1.3.8    Сильное воздействие неожиданных правительственных решений…………………………………………..


1.3.9    Неожиданный и/или незапланированный кризис……………………………………………………………………..


1.4    Почему люди участвуют в безнадежных проектах?…………………………………………………………………..


1.4.1    Риск высок, но вознаграждение тоже……………………………………………………………………………………


1.4.2    Синдром покорителей Эвереста…………………………………………………………………………………………….


1.4.3    Наивность и оптимизм молодости………………………………………………………………………………………..


1.4.4    Альтернатива — безработица…………………………………………………………………………………………………


1.4.5    Возможность будущей карьеры……………………………………………………………………………………………..


1.4.6    Альтернатива — банкротство или прочие разные бедствия…………………………………………………….


1.4.7    Возможность победить бюрократию……………………………………………………………………………………


1.4.8    Месть……………………………………………………………………………………………………………………………………


1.5    Заключение…………………………………………………………………………………………………………………………………


ГЛАВА 2. ПОЛИТИКА…………………………………………………………………………………………………………………………


2.1    Идентификация «игроков», вовлеченных в проект…………………………………………………………………….


2.1.1    Владелец ………………………………………………………………………………………………………………………………..


2.1.2    Заказчики……………………………………………………………………………………………………………………………….


2.1.3    Акционеры……………………………………………………………………………………………………………………………..


2.1.4    Заинтересованные лица………………………………………………………………………………………………………….


2.1.5    Защитники…………………………………………………………………………………………………………………………….


2.2    Определение сущности проекта………………………………………………………………………………………………….


2.3    Отношение участников к проекту………………………………………………………………………………………………


2.4    Заключение…………………………………………………………………………………………………………………………………


ГЛАВА 3. ПЕРЕГОВОРЫ…………………………………………………………………………………………………………………….

Скачать в pdf «Смертельный марш. Полное руководство для разработчика программного обеспечения по выживанию в безнадёжных проектах»