Программирование компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL

Скачать в pdf «Программирование компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL»




ЕЛ. СНИЖКО, НЛ. ФЛЕРОВА, А. В. ВОРОНЦОВ


ПРОГРАММИРОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ БИБЛИОТЕКИ OPENGL


Лабораторный практикум


Министерство образования и науки Российской Федерации Балтийский государственный технический университет «Военмех» Институт систем управления


Кафедра информационных систем и компьютерных технологий


Е.А. СНИЖКО, Н.А. ФЛЕРОВА, А.В. ВОРОНЦОВ

ПРОГРАММИРОВАНИЕ

КОМПЬЮТЕРНОЙ ЕРАФИКИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ БИБЛИОТЕКИ OPENGL


Лабораторный практикум


Санкт-Петербург


2006


УДК 004.92(076) С53


Снижко, Е.А.


С53 Программирование компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL: лаб. практикум / Е.А. Снижко, Н.А. Флерова, А.В. Воронцов; Балл. гос. техн. ун-т. — СПб., 2006. — 88 с.


ISBN 5-85546-193-9


Приведено описание комплекса лабораторных работ по курсу «Компьютерная графика» с упором на программную генерацию изображений средствами кросс-платформенной графической библиотеки OpenGL. Содержится необходимый справочный материал, связанный с использованием библиотеки.


Для студентов специальности 230102, имеющих навыки программирования на C++ или Delphi.


УДК 004.92(076)


Рецензент канд. пед. наук, доц. каф. информатики и ВТ Тульского гос. пед. ун-та ТО. М. Мартьтюк


Утверждено


редакционно-издательским советом университета


© Авторы, 2006 © БГТУ, 2006


ПРЕДИСЛОВИЕ


Практикум содержит семь лабораторных работ, отражающих основные возможности программирования графики с использованием кроссплатформенной библиотеки OpenGL.


В настоящее время наиболее известны графические библиотеки DirectX и OpenGL. Первая является внутренним стандартом фирмы Microsoft и сильно привязана к операционной системе Windows. Библиотека OpenGL является открытым международным стандартом, поэтому ей отдано предпочтение при составлении данного практикума.


Теоретические сведения, относящиеся к алгоритмическому аспекту графического вывода, отражены в конспекте лекций «Компьютерная геометрия и графика» и в практикуме не рассматриваются. В указаниях к лабораторным работам имеются ссылки на лекции, содержащиеся в конспекте, а также на дополнительные источники информации по данной теме.

Скачать в pdf «Программирование компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL»