Основы работы в Embarcadero Delphi XE3

Скачать в pdf «Основы работы в Embarcadero Delphi XE3»




Министерство образования и науки Российской Федерации Балтийский государственный технический университет «Военмех»


А.З. КОПЫЛОВ, В.Ю. ЛАВРОВ

ОСНОВЫ РАБОТЫ В EMBARCADERO DELPHI XE3

Практическое пособие


Санкт-Петербург


2014


УДК 004.42’22(076)


К 65


Копылов, А.З.


К 65    Основы работы в Embarcadero Delphi XE3: прак


тическое пособие /А.З. Копылов, В.Ю. Лавров; Балт. гос. техн. ун-т. — СПб., 2014. — 85 с.


ISBN 978-5-85546-797-0


Рассмотрены основы работы в интегрированной среде разработки (ИСР) программного обеспечения Embarcadero Delphi XE3, современные принципы программирования, важнейшие компоненты Delphi XE3, основные процедуры, функции и типы данных языка Object Pascal. Приведены методика разработки простейшего приложения в ИСР Delphi XE3, а также листинги специализированного программного обеспечения.


Предназначено для студентов специальности 220401 «Мехатроника», выполняющих лабораторные работы и курсовой проект по дисциплине «Проектирование меха-тронных систем».


УДК 004.42’22(076)


Р е ц е н з е н т канд. техн. наук, зав. каф. «Автоматизированное проектирование» Санкт-Петербургского государственного университета путей сообщения Я.С.Ватулин


Утверждено


редакционно-издательским советом университета


© БГТУ, 2014 © Авторы, 2014


ВВЕДЕНИЕ


Deiphi XE3 — это современная интегрированная среда (ИСР) для разработки программного обеспечения, позволяющая на высоком уровне создавать прикладные программы различной сложности (в том числе и для операционной системы Windows). При этом она использует такие современные подходы, как объектно-ориентированное и визуальное программирование.


Объектно-ориентированное программирование — совершенно естественный в наше время подход к построению различных программ. В любой программе Windows присутствуют окна с множеством кнопок, пунктов меню, окон редактирования, списков и т.п. Все это объекты, причем сами по себе они ничего не делают. Они ждут каких-то событий: нажатия пользователем клавиш или кнопок мыши, перемещения курсора и т.д. Когда происходит подобное событие, объект получает сообщение об этом и каким-то образом на него реагирует: выполняет некоторые вычисления, разворачивает список, заносит символ в окно редактирования. Такая Windows-программа и есть объектно-ориентированная, которую далее будем называть приложением.

Скачать в pdf «Основы работы в Embarcadero Delphi XE3»